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Ubisoft et Orbi: Une organisation en réseau, créative et adaptative

Seminar / Training - Ubisoft et Orbi: Une organisation en réseau, créative et adaptative
Seminar / Training

By : Ecole de Paris du Management

Date : 2010

Location : France / Paris

PDF 9p
Description :

L’organisation d’Ubisoft est à son image : elle repose sur un réseau de studios (vingt-quatre aujourd’hui, répartis de par le monde, représentant cinq mille développeurs) dotés d’une bonne dose d’autonomie, adaptables et créatifs.

Keywords :

Ubisoft, Orbi, organisation entreprises de jeux video, strategie développement jeux videos, jeux vidéos, Rayman

Keywords inside documents :

paris ,ubisoft ,équipes ,production ,équipe ,école ,création ,management ,projet ,studios ,organisation ,créativité ,réseau ,innovation ,ecole

Product/ documentation details
Compte rendu du seminaire de "Ubisoft et Orbi: une organisation en réseau créative et adaptative

Company Description : Le rapport inclut un compte-rendu de la présentation de Caroline Jeanteur et de Pierre Escaich ainsi que la session de Questions/Réponses. (9 pages)

Product Type : Conference Summary

Author : Sophie Jacolin

PDF 9p

Languages : French

Rayman, le personnage emblématique d’Ubisoft, troisième éditeur indépendant de jeux vidéo, a des pieds et des mains, mais ni bras ni jambes, ce qui ne l’empêche pas d’avoir des mouvements fluides, d’être agile et vif.

 

L’organisation d’Ubisoft est à son image : elle repose sur un réseau de studios (vingt-quatre aujourd’hui, répartis de par le monde, représentant cinq mille développeurs) dotés d’une bonne dose d’autonomie, adaptables et créatifs. Dans un contexte technologique et de marché en renouvellement constant, cette réactivité et cette créativité sont vitales.

 

Pour les préserver, Ubisoft a mis en oeuvre quelques principes qui semblent faire leurs preuves : des petites équipes autonomes et responsabilisées travaillant en mode projet et en réseau, une confiance dans le potentiel créatif de chacun et, plus globalement, une organisation qui se met au service de la création.

 

A propos des intervenants :

 

  • Caroline JEANTEUR : Ubisoft Entertainment, directeur du Strategic innovation Lab.
  • Pierre ESCAICH: Ubisoft Entertainment, Directeur des Opérations Studios.

 

Compte rendu des interventions de Caroline JEANTEUR et Pierre ESCAICH suivi d'une session de Questions/Réponses.

Compte rendu du seminaire de "Ubisoft et Orbi: une organisation en réseau créative et adaptative

Company Description : Le rapport inclut un compte-rendu de la présentation de Caroline Jeanteur et de Pierre Escaich ainsi que la session de Questions/Réponses. (9 pages)

Product Type : Conference Summary

Author : Sophie Jacolin

PDF 9p

Languages : French

Organizer : Ecole de Paris du Management

The École de Paris du management was created in 1993. Under its auspices, researchers and professionals talk about subjects which open the way for discussion ensuring a high quality of oral and written work. Although short-term concerns are the basis for these exchanges, the approach adopted reflects long-term issues. These include helping change the views which researchers, participants and public opinion have of the way in which private and public affairs are conducted