Le sujet du séminaire était l'organisation d'Ubisoft, troisième éditeur indépendant de jeux vidéo. Elle repose sur un réseau de studios (vingt-quatre aujourd'hui, répartis de par le monde, représentant cinq mille développeurs) dotés d'une bonne dose d'autonomie, adaptables et créatifs.
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Ecole de Paris du Management